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NEW Splash Basic (L'atelier)

COLEMOI Splash Basic (L'atelier) 458

Plongeon dans l'abstraction !

79,99 €

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Splash Basic (L'atelier)

ACADEMICS CHOICE AWARD 2016 (USA)  et Bronze Award PRACTICAL PRE-SCHOOL AWARD 2016 (UK)
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Bénéfices éducatifs :

Jeu d'eau - Topologie - Verbalisation - Notion de décodage - Générateur de modèles en ligne en accès gratuit (Plus de 3000 combinaisons de jeux).
De 2 à 6 ans.

Description:
Splash Basic (L'atelier) a été conçu afin de répondre aux pratiques de rotation des jeux au sein de l'école maternelle, des classes mlti-niveaux et propose donc des activités adaptées de la TPS (Jeu d'eau libre) à des jeux plus complexes (Topologie - Verbalisation - Découverte du monde - ...) suivant le programme des cycles 1 et 2 de l'éducation nationale française ainsi que les curriculum anglo-saxons.

Une utilisation du jeu, quelque soit la saison et le niveau des joueurs, est donc possible, tout en laissant à l'enseignant la possibilité de personnaliser les activités suivant ses objectifs pédagogiques.

Splash Basic (L'atelier) permet à 4 enfants de jouer simultanément au même niveau.

Dès deux ans, et en période estivale, Splash (L'atelier) est un jeu d'eau avec 4 x 4 différents sujets, s'imbibant d'eau, dégoulinant facilement et insubmersible.
La matière utlisée permet un égouttage aisée et un séchage rapide.

L'eau dégouline facilement, amusant les petits et facilitant l'égouttage et le séchage aisé.
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Les 4 sujets sont insubmersibles.
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4 sachets (1 bleu, 1 jaune, 1 rouge, 1 vert) se fermant avec une bande auto-agrippante et pouvant contenir au moins 4 sujets permettent de réaliser différents types de tris (par couleur, par forme géométrique), de jeu en aveugle (reconnaissance d'une ou de plusieurs formes au toucher) ainsi que le rangement.

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Shopping_Velcro_rouge.JPG Shopping_Velcro_vert.JPG
Splash est aussi un jeu de table, avec des cartes de jeu plastifiées permettant de réaliser des suites, des jeux de topologie, (gauche, droite, avant, après, haut, bas, dessus, dessous, ...), des jeux de décodage, ....

Les cartes étant plastifiées, il est possible également de les utiliser dans l'eau.

Exemple de cartes de jeu plastifées :

Niveau 1 :
Photos au recto, codage géométrique "à main levée" au verso.
Shopping_Carte_1_recto.jpg Shopping_Carte_1_verso.jpg
 

Niveau 2 :
Dessin au recto, codage géométrique "à la règle" au verso.
Shopping_Carte_5_recto.jpg Shopping_Carte_5_verso.jpg
 


Niveau 3 :
Dessin au recto, codage géométrique "à la règle" au verso.
Shopping_Carte_9_recto.jpg Shopping_Carte_9_verso.jpg
 



Splash bénéficie d'un générateur de modèles en accès gratuit.

Ce générateur de modèles permet d'obtenir plus de 3000 combinaisons de jeux différentes.

Comment jouer avec le générateu de modèles?

- Tous les joueurs disposent de quatre animaux marins.
- Appuyer sur le bouton "rafraichir".
- Lorsque le mot "Go!" apparait sur l'écran, les joueurs réalisent le modèle donné en respectant l'ordre et l'orientation spatiale.
- Lorsque tous les joueurs ont réalisé correctement le modèle, appuyer à nouveau sur le bouton "raffraichir".
- Lorsque le mot "Go!" apparait sur l'écran, les joueurs réalisent le modèle donné en respectant l'ordre et l'orientation spatiale.
- Et ainsi de suite...

En compétition:
Le joueur le plus rapide est le gagnant.

En  équipe:
Chaque équipier  dispose de deux sujets.
Lorsque "GO!" apparait, chaque équipier doit disposer les animaux marins à la bonne place et avec la bonne orientation spatiale.
L'équipier qui dispose de l'animal marin à la gauche de l'écran commence le premier.

Cliquez ici pour accéder gratuitement au générateur de modèles.

Un guide pédagogique est disponible ici.

Notice :
2016_NOTICE_SPLASH_BASIC_ATELIER_4_FR.jpg

Au dos de la notice figure une histoire à lire ou à faire réaliser par les enfants:
SPLASH_STORY_FR.jpg


Composition d'un ensemble :

4 x 1 crabe (rouge- 120 x 70 x 30 mm environ), 4 x 1 raie (bleue - 120 x 90 x 30 mm environ), 4  x 1 tortue (verte - 120 x 70 x 30 mm environ), 4 x 1 étoile de mer (jaune - 110 x 110 x 30 mm environ).
12 cartes plastifiées format A5 imprimées recto-verso permettant 24 jeux différents. 4 sachets couleurs: 1 bleu, 1 rouge, 1 vert, 1 jaune, chacun environ 160 x 200 mm. Fermeture bande auto-agrippante.
Emballage dans un sachet plastique.

Une version pour un joueur seulement est disponible ici.

Une version comprenant uniquement les sujets est disponible ici.

Des cartes de jeu supplémentaires sont disponibles ici.

Du jeu d'eau au codage informatique: Le kit complémentaire SPLASH BASIC 2.0 sera présenté en France pendant le salon des éditeurs du congrès de l'AGEEM à Albi.

Remarque:
Le "crabe soldat" mictyridae est le seul à pouvoir marcher en avant.

Modèles déposés :
France : INPI - En cours
Communauté Européenne : OHMI - En cours.

Entretien :
Lavage à la machine dans un filet de protection.

Sécurité :
A partir de deux ans.
Conforme aux normes jouets EN 71 mises à jour en 2014 et aux directives européennes REACH en vigueur ou applicable à partir de décembre 2015.
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Garantie :
Ce produit est garanti 5 ans.

Recyclage :
Ce produit est réalisé avec des matières recyclables.

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Origine des composants :
Fabriqué au Vietnam.
Cartes imprimées en Europe.
Conçu, développé, assemblé et emballé en Île de France.

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ACADEMICS CHOICE AWARD 2016 (USA) pour SPLASH BASIC (L'atelier)
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